Rendu

Quelques exemples de nos réalisations

  • Graphe d'Architecture de Scene
    • Chargement de la géométrie à la demande
    • Structure d'accélération
    • Cohérence temporelle
    • Instanciation
  • Rasterisation
  • Raytracing
  • REYES Architecture
  • Shading Tree (Edition interactive)
  • Shaders
    • Matériaux (Phong, Fresnel, ...)
    • Ambient Occlusion
    • Sub Surface Scattering
    • Volumétrique
    • Cheveux et fourrure
    • Particules
  • Lighting
    • Deep Shadow Map
    • Environment Lighting
    • Global Illumination
    • Irradiance Caching
    • Point Clouds
img5
  • Relighting
    • Deep file / IPR
  • Stéréoscopie
  • Motion Blur
  • Depth Of Field
  • Level Of Detail
  • Gestion multi-passes (AOV)
  • HDR / Linear Workflow
  • Multithreading / Multiprocessing
  • Texturing (procedural, mipmapping, streaming, baking)
  • Reconstruction filters
  • Lens distortion
  • Optimisation de gestion des ressources
  • Renderfarm support