Marc JIROU
Après une spécialisation en imagerie et traitement du signal à l'ESIEA, il intègre la société Ecoutez-Voir en 1997 afin de développer des outils d'optimisations de tracking 3D. Lors de cette période il collabore avec les studios Kalisto, Psygnosis, Shen, Arxel Tribe, et croise Michael Jackson sur son plateau de motion capture.
En 1998, il entre chez Mainstreet International ou il travaille sur des effets spéciaux de longs métrages (Asterix, Paparazi, etc.) ainsi qu'à la mise en place d'un studio de capture de mouvements pour une série d'animation 3D.
Il prend ensuite la tête de l'équipe de recherche & développement d'Exmachina en 2000 où il travaille sur Final Fantasy IX et X, Lara Croft et de nombreux projets grands formats (70mm et relief) pour le marché japonais. Durant cette période, il assure la migration de la société d'une chaîne de production SGI vers un pipeline Linux/Renderman.
De 2003 à 2006, il développe un logiciel de visualisation d'images haute définition et correction colorimétrique temps réels dont il assure la commercialisation ainsi que la direction technique pour la mise en place de deux studios d'animation (Action Synthèse pour le film "Le manège enchanté" et Millimages pour le film "Piccolo et Saxo").
En 2006, il rejoint Mac Guff Ligne pour la production Chasseurs de Dragons, où il prend en charge le pipeline Maya, les problématiques de simulations de vêtements et la mise en place de procédures avec le laboratoire photochimique pour le transfert numérique argentique.
A la fin de la production de Chasseurs de Dragons, il est contacté par The Bakery Animation Studio pour participer au développement d'une nouvelle chaîne de production de longs métrages. Il rejoint ce studio en 2008 où il assure le développement des modules de caching de géométries et de shading du moteur de rendu et des librairies images du studio.
En 2010, il fait parti des fondateurs de Caleido-scop.
Marc décède en 2025 des suites d'une longue maladie.
Il nous manque mais son esprit reste dans nos valeurs et nos actions.
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