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Quelques exemples de nos réalisations

  • Logiciels utilisés
    • Maya
    • XSI
    • Prman
    • Mental Ray
    • Shake
    • Nuke
    • Photoshop
puzzle
  • Geométrie
    • Exportation et importation de géométries, shaders, caméras et animations
    • Noeud de subdivision surface
    • Noeud de wrap de géometrie
    • Noeud d'évaluation d'une position sur une surface polygonale, surface de subdivision, ou Nurbs
    • Génération de map de visibilité pour déterminer les parties de décors visibles dans une animation, et le degré de raffinement à leur appliquer
  • Animation
    • Playblast au format quicktime
    • Dynamique de chaînes articulées
    • Overscan caméra
    • Importation de données de motion capture
  • FX
    • Génération de cheveux, poils, ...
    • Import/Export/Conversion cache de simulation
    • Conversion de données Shave and Haircut
  • Rendu
    • Ecriture de shader (Maya, Prman, Mental Ray)
      • Photoréalistique
      • Rendu volumétrique
      • Non Photoréalistic Rendering
    • Ecriture de Shadop pour Prman
    • Gestion Multi pass
    • Texture Baking
    • Workflow Linéaire
    • Export au format RIB
  • Image
    • Plugin Import / Export Photoshop-Gimp-Cinepaint
    • Effets 2D (filtre, motion blur, étalonnage, ...)